En hyfsat vanlig fråga jag får är varför sticker mina brunnar upp ovanför marken. Det är inte en helt enkel fråga att svara på för det kan bero på så många saker.
Första motfrågan mina kunder får är om de har en referens-yta satt på sina brunnar. Referensytan är det som gör att brunnarna har något att förhålla sig till, om man inte har någon yta eller har fel yta så sätter sig brunnarna fel. Om du inte har någon referensyta, ange den i Structure Properties och eventuellt behöver du sen köra Apply Rules för att rätta till brunnarna.
Om det finns något jag tjatar om så är det referensyta. Det var inte sant, det finns många saker jag tjatar om, men referensyta ligger i topp fem i alla fall. Använd Alltid Referensyta!
Men, svarar min kund då, jag har referensyta och fortfarande så sticker brunnen upp ovanför marken!
Andra frågan blir då, var ligger alignmenten i förhållande till brunnen du ser? Brunnen projiceras in till profilen, du ser alltså hur brunnen ser ut där den ligger - men i profilen ser du marklinjen där alignmenten ligger. Alltså är det mycket möjligt att brunnen ansluter mot marken där brunnen faktiskt ligger. Detta kontrolleras enklast i Object Viewer.
Men nej, får jag tillbaka då, det är fortfarande fel! Min brunn sticker faktiskt upp ovanför marken!!
Då kommer vi till den knepiga lösningen.
Brunnar och ledningar i Civil 3D kan inte anslutas hur som helst. Ledningen måste vara ett visst avstånd under brunnens översta punkt, om ledningen ligger högre än så, då flyttas brunnen uppåt så att den sticker upp ovan mark.
Brunnen består av tre delar, en Frame (ramen högst upp för brunnslocket), en Cone (kona) och sedan själva brunnen, och i brunnen finns ett "Barrel Pipe Clearance"-värde som läggs på från konan till den högsta punkt där ledningen kan anslutas.
Frame-höjd och Cone-höjd kan väljas i Structure Properties. Har ni lite tur så finns det ett 0-alternativ på ena eller båda av dessa som gör att ni kan nolla dessa objekt och på så sätt få möjlighet att ansluta ledningen högre upp i brunnen.
Barrel Pipe Clearance kan ni inte välja i Structure Properties, det är ett statiskt värde. Så om ni kan sätta Frame och Cone till 0 och fortfarande inte kan få ihop de höjderna ni vill - då kan det vara lite tricksigt att få till.
Att lägga till en 0-höjd i Frame och Cone eller att minska/nolla Barrel Pipe Clearance görs i Part Builder. Jag tänker inte gå in på Part Builder här, helt enkelt för att jag inte har tillräcklig koll på det själv. Det jag kan säga är att tänk på att ta en kopia på alla filer som du är inne och pillar i - eller var beredd att kopiera filerna från en kollegas dator. När du sparar ändringar, om du sparar till den befintliga familjen, då slår ändringarna igenom direkt. Om du sparar ändringarna till en ny familj, då behöver du läsa in den familjen till din ritning. Om du har dina ändringar till en ny familj, då kan du ta med dig den familjen till en ny dator eller spara ut den om du installerar om Civil 3D. Om du sparar in i den befintliga, då skrivs det över vid ominstallation.
Om du ska in i Part Builder och härja och du aldrig gjort det tidigare, räkna med att det tar lite tid att klura ut hur det fungerar, börja inte med det när du är stressad redan.
Visar inlägg med etikett parts list. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett parts list. Visa alla inlägg
onsdag 11 juli 2018
torsdag 14 december 2017
Bugg! Eller Varför har jag dagvattenledningar i mitt vattennät?
Jag brukar säga att om projektörer ritar rätt från början och aldrig behöver göra revideringar, då är det lika snabbt att projektera i Civil 3D som i AutoCAD som på planka. Jag brukar avsluta med att fråga "men ni har väl aldrig kunder som ändrar sig?" - de flesta konsulter flinar lite då.
Revideringar är en del av projekteringen, de tar alltid tid, oavsett vilket program du använder. Men det är ändå här som du sparar tid på att använda Civil 3D mot AutoCAD. Eftersom alltid hänger ihop i Civil 3D så gör du revideringen på ett ställe - och det slår igenom på alla andra ställen. Ändra en dimension i planet och profilen, sektioner och tabeller uppdateras. Ett högerklick för att bygga om korridoren och schakt-beräkningarna uppdateras. Det är här som Civil 3D är ett fenomenalt program - för alla som har ritat profiler för hand i AutoCAD och uppdaterat dem igen och igen och igen (och till slut gett upp och inser varför gamla ritningar aldrig har korrekta profiler) så är Civil 3D ett underbart program.
Inte för att jag är partisk eller nåt.
Men det var inte lyrik över Civil 3D jag skulle skriva idag, jag tänkte ju jag skulle skriva om en bugg i programmet. Jag må vara partisk, men jag är fullt med på att det här är ett program som är fullt av buggar och de flesta är det bara att lära sig hantera.
När man har ritat ett ledningsnät och vill fortsätta rita i samma ledningsnät så gäller det att hitta funktionen Edit Network. Den finns på några olika ställen: markera ledning > Högerklick eller markera ledning> Ribbonet >Edit Network eller högerklick på ledningsnätet i Tool space.
Oavsett vilket du använder så får du upp toolbaren för Edit Pipe Network där du väljer dimensioner och sedan ritar ut ledningsnät.
Här kommer buggen - och när jag nu undersöker detta så inser jag att jag har sagt fel angående denna lösning ett tag.
Om du kör Edit Network på ett ledningsnät och får upp din toolbar - och sen kör Edit Network för att gå in och redigera ett annat nätverk UTAN att stänga toolbaren, då byter programmet visserligen nätverk, men den byter inte parts list!
Alltså så ritar man då ledningar i rätt ledningsnät men med fel objekt!
När jag fått frågan tidigare om vilken väg man ska använda Edit Network så har jag svarat att jag tycker att den fungerar oftast om man högerklickar via tool space. Det stämmer inte inser jag nu, det man måste komma ihåg är att stänga toolbaren INNAN man markerar nästa ledningsnät och kör Edit Network - oavsett vart man hittar Edit Network-funktionen.
Civil 3D är ett underbart program...
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)